Ideias sutis servindo grandes realizações

Operações booleanas em 3D – O poderoso Cork!

Boolean

Sempre li em sites de modelagem 3D que operações booleanas não eram coisas que deviam fazer parte do quotidiano de um artista envolvido com aquele meio. Além de gerar malhas poluídas, nem sempre o comando dava certo. Bastava colocar um modelo um pouco mais complexo na cena que o algoritmo travava ou mesmo apresentava um […]

Video: Homem moderno + chimpanzé = H. rhodesiensis

Rhodes_views

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/07/lattice-deform-3d-modern-man-chimp-h.html Este post tem o propósito de demonstrar o uso do Lattice Modifier do Blender para a reconstrução facial de ancestrais hominídeos. Como não contamos com tabelas de profundidade de tecido mole usamos o crânio de um homem moderno e um chimpanzé e deformamos ambos juntamente com […]

Faces da Evolução – validando a metodologia de reconstrução facial de hominídeos

Face de um Homo erectus pekinensis reconstruída a partir da deformação da tomografia reconstruída de um homem moderno.

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/07/faces-of-evolution-validating.html Em reconstrução facial as informações mais seguras são aquelas obtidas através das tabelas de espessura de tecidos moles. Elas são levantadas a partir da mensuração da distância entre o extremo da pele, passando por músculos, gorduras e demais tecidos moles até o osso em pontos específicos […]

MakeHuman – Testes com reconstrução facial e evolução humana

Face de uma reconstrução facial se convertendo em um Australopithecus afarensis. Modelo originalmente criado no MakeHuman e posteiormente deformado no Blender com o shapekeys.

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/07/makehuman-tests-with-facial.html Lembro-me que no final de 2011 comprei um livro clássico de arte forense chamado Forensic Art & Illustration. Depois de estudar o processo de reconstrução facial resolvi aplicá-lo em um crânio adquirido a partir de uma tomografia e para a minha felicidade fui bem sucedido. O […]

Eis o rosto de Santo Antônio!

IMG_0002_tratado_sharpen

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/06/revealed-face-of-st-anthony-in-3d.html Caros amigos que acompanham esse site, Depois de dias me dedicando a apresentação da face de Santo Antônio decidi criar um post um pouco diferente dos anteriores. Acima o vídeo de uma reportagem feita na Itália Inicialmente transcreverei a apresentação que fiz na Itália sobre o […]

Il Volto del Santo (A Face do Santo)

Cartaz_del_santo_NET

For who speaks English, please see this link (with original text): http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/05/il-volto-del-santo-face-of-saint.html Texto original de Luca Bezzi (Arc-Team, Itália) Como parte das celebrações do “mese antoniano” (o mês que a cidade de Pádua dedica a Santo Antônio), em 10 de junho será realizada uma noite voltada para a figura histórica de de Fernando Martins de […]

A pequena andina e o Feliz Dia da Múmia! 3

IMG_info_stages_pq

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/04/the-andean-child-and-happy-mummys-day-3.html Tão pequenina e frágil que temi pegá-la nos braços. Envolta em um manto de plástico bolha e cheia de sílica para que não sofresse os efeitos da umidade, ela se encontrava em um cantinho do Museu Egípcio e Rosacruz, cercada de cuidados e discrição por parte […]

Reconstrução facial digital – testes cegos e aplicação prática do protocolo

Captura de tela de 2014-03-20 18:09:16

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com/2014/03/digital-facial-reconstruction-blind.html Versión en español (gracias a Pablo Aparicio Resco): http://pabloaparicioweb.blogspot.com.br/2014/03/reconstruccion-facial-digital-test.html Aprender a modelar uma face no computador não é uma tarefa das mais rápidas e fáceis. No mundo temos mais de seis bilhões de pessoas e nenhum rosto é igual ao outro. Por mais que o artista estude, […]

Publicações científicas com o Blender 3D e software livre

Publicacao

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/03/scientific-publications-with-blender-3d.html A despeito da apreciação que os nerds tem de compartilhar conhecimento aberta e informalmente pela internet através de sites, blogs e mídias sociais, é de fundamental importância a produção de publicações científicas em periódicos devidamente qualificados. Dessa forma oferece-se aos interessados em desenvolver uma pesquisa no […]

Camera tracking no Blender 3D: Pequenos testes e possíveis aplicações

Dando_Vida_ao_Passado

  For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/02/camera-tracking-in-blender-3d-small.html Camera tracking é uma fabulosa tecnologia que permite, através de uma filmagem real, capturar os movimentos da câmera e criar uma versão digitalizada desta mesma dentro do Blender. Além da câmera, também capturamos pontos de referência, dessa forma, podemos fazer uma composição de elementos virtuais […]

Previous Posts